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プリンセスメーカー2の攻略情報 開始時のパラメータ・血液型 プロポーション コマンドアルバイト 習い事 武者修行 休息 収穫祭1年目優勝:料理(武者修行無) 1年目優勝:料理(武者修行有) 1年目優勝:芸術祭 1年目優勝:ダンスパーティー ライバル 娘の状態 アイテム イベント パラメータ限界 戦闘 モンスター・武芸者 エンディング判定方法エンディング条件就職・バイト系別項: 女官攻略法 結婚の条件 総合点計算方法 Q A 参考: プリンセスメーカー2子育てファイル(新紀元社) プリンセスメーカー1・2コレクション(新紀元社) セガサターン必勝法スペシャル・プリンセスメーカー2を一生楽しむ本(ケイブンシャ)
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プリンセスメーカー1の攻略情報 会話の効果 アルバイト、習い事のパラメータ増減 収穫祭 エンディング条件 武者修行および戦闘 プリンセスの育て方(武者修行禁止編) Q A (一部、プリメを普及させる会および少女育成論第一・最強の女王への道より転載)
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プリンセスメーカーGO!GO!プリンセス プリメ1,2,ゆめ,SFC版の娘達が、王様から出されるクエスト達成を競いながらプリンセスを目指すボードゲームです。 エンディング条件 シリーズ名エンディング名:条件 条件…パラメータの中で一番高いもの 第1位…王子との親密度が一番高い 最下位…王子との親密度が一番低い 条件のパラメータを突出させれば、ほぼ確実にそのエンディングになれます。 条件が2つある場合は、どちらかを突出させてください。 2人プレイのでは、プリンセスと最下位エンディングしか見られません。 SFC版娘の最下位エンディングの結婚の相手は、一番高いパラメータで決まるようです。 プリンセスメーカー1プリンセス:第1位 宰相:モラル 貴婦人:気品 外国の女王:魅力 勇者:武勇、魔法 文豪:感受性 家事手伝い:最下位 プリンセスメーカー2プリンセス:第1位 天界へ帰る:モラル 貴婦人:魅力、気立て 外国の女王:気品 聖騎士:武勇、魔法 錬金術師:知力 花嫁修行:最下位 プリンセスメーカーゆめみる妖精 プリンセス:第1位 博士:知力 貴婦人:気品、モラル 外国の女王:魅力 勇者:武勇、魔法 画家:感受性 妖精:最下位 プリンセスメーカー~Legend of Another World プリンセス:第1位 大臣:モラル 外国の女王:気品 王の側室:気立て 将軍:武勇、魔法 オペラ歌手:感受性 結婚:最下位 自分の家のマスに止まった時の効果(PS版) 父の職業 効果 引退騎士 気力 年数×10 旅の僧侶 モラル 年数×10 没落貴族 気品 年数×10 旅芸人 ストレス0 風来坊 魅力 年数×10 商人 お小遣い Steam、Switchリメイク版は+10固定 他の娘の家に止まった時の効果 泊まった娘 気立て+15 泊めた娘 気品+30
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【主な内容】 お金持ち アルバム100% 【注意点】
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メニュー トップページ メニュー プリンセスメーカー1 目次 会話の効果 バイト・習い事 収穫祭 エンディング条件 武者修行 戦闘 プリンセスの育て方 Q A プリンセスメーカー2 目次 開始時のパラメータ・血液型 プロポーション コマンド アルバイト 習い事 武者修行 休息 収穫祭 1年目優勝:料理(武無) 1年目優勝:料理(武有) 1年目優勝:芸術祭 1年目優勝:ダンスパーティー ライバル 娘の状態 アイテム イベント パラメータ限界 戦闘 モンスター・武芸者 エンディング判定方法 エンディング条件 就職・バイト系別項: 女官攻略法 結婚の条件 総合点計算方法 最高得点攻略 Q A プリンセスメーカーゆめみる妖精 目次 パラメータ 娘の状態 お勉強 アルバイト アイテム 祭りについて エンディング判定 エンディングリスト 特殊結婚エンディングの条件 プリンセスメーカー4 →princessmaker4 @Wiki プリンセスメーカー5 目次 パラメータ 称号 趣味 会話 養育費 教育方針 スキル アイテムリスト お友達 おでかけ場所 親・キューブとの関係 アルバイト 習い事 街 街イベント 学校 部活・選択授業 学校行事 冒険 魔法・特技 エンディングリスト 条件 プリンセス関連イベント ギャラリー Q A PS2版変更点 プリンセスメーカーGO!GO!プリンセス エンディング条件・自宅マスの効果 イベントCG プリンセスメーカー~Legend of Another World~ キャラクター名の元ネタ 情報提供はこちらへ メニューのツリーが開かない人向け目次 プリンセスメーカーシリーズ人気投票 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
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エンディング プリンセス系 王国のプリンセス 南国のプリンセス ウサギのプリンセス モグラのプリンセス ネコのプリンセス(WIN版、SS版のみ) 暗黒系 魔界のプリンセス インプ モラル=100未満。魅力=500未満? 信頼度=50未満? EDまでに条件を満たす事。 闇のスーツを着るかモラル=50未満で15歳の冬(12~2月)のバカンスに行く。 イベントはゲーム中1回限り。 暗黒街のボス スタミナ・知力・気力・プライド300以上、武勇700以上、モラル100未満、 信頼度60未満、用心棒のバイト10回以上 盗賊 知力・プライド・気品・気だて300未満、モラル100未満、武勇300以上 特殊系 妖精の女王 気品700以上、気だて500以上、信頼度50未満、妖精の女王の訪問があること 天使 -A条件 モラル・気品700以上、信頼度50未満、妖精の女王の訪問があること -B条件 モラル999、気品900以上、信頼度60未満 普通の妖精 -A条件 信頼度50未満、妖精の女王の訪問があること -B条件 他のED条件にあてはまらない 父嫁 就職系 農場 スタミナ100以上、最多実行バイトが農場で、25回以上 市場 スタミナ100以上、最多実行バイトが市場で、25回以上 メイド スタミナ100以上、最多実行バイトがメイドで、25回以上 鉱山 スタミナ100以上、最多実行バイトが鉱山で、25回以上 大工 スタミナ100以上、最多実行バイトが大工で、25回以上 子守 スタミナ100以上、最多実行バイトが子守で、25回以上 家庭教師 スタミナ100以上、最多実行バイトが家庭教師で、25回以上 酒場 スタミナ100以上、最多実行バイトが酒場で、25回以上 王宮 スタミナ100以上、最多実行バイトが王宮で、15回以上(SS版25回以上?) 用心棒 スタミナ100以上、最多実行バイトが用心棒で、31回以上(SS版?) ホステス スタミナ100以上、最多実行バイトがホステスで、31回以上(SS版?) 玉の輿系 王妃 プライド・モラル300以上 気品・魅力500以上 気だて700以上 ホステス・用心棒0回、王宮1回以上 側室 気品・気だて300以上 魅力800以上 モラル300未満 プライド>モラル 富豪の妻 モラル・気だて・魅力500以上 富豪の愛妾 魅力500以上 モラル300未満 政治家系 女王 知力・気力・プライド・モラル・魅力500以上、気品999、 ホステス・用心棒0回、王宮1回以上 宰相 知力700以上、スタミナ・気力・プライド・モラル・気品500以上、王宮1回以上 地方領主 スタミナ200以上、気力・プライド300以上、お金3500以上 官僚系 執政官 知力・気力プライド・モラル500以上、モラル>センス、モラル>魅力 裁判官 知力・プライド500以上、モラル700以上、モラル>魅力、モラル>センス 役場の職員 モラル200以上 武人系 英雄 スタミナ・気力・モラル700以上、プライド・気品500以上、武勇999 将軍 知力・気力・プライド・モラル・気品500以上、スタミナ・武勇700以上 騎士 スタミナ・モラル500以上、プライド・気品300以上、武勇500以上 兵士 スタミナ・武勇300以上、モラル100以上、武術道場15回以上 学者系 博士 知力900以上、知力>気だて、知力>センス、知力>武勇 錬金術師 知力・センス500以上、モラル200未満、知力>気だて、知力>武勇 教師 知力300以上、モラル200以上、学校15回以上 哲学者 知力500以上、プライド・センス300以上、知力>気だて、知力>武勇 職人系 建築家 知力・センス400以上、スタミナ・気力・モラル・武勇100以上、大工40回以上 鍛冶屋 スタミナ・センス300以上、気力200以上、プライド・気品・魅力400未満、 鉱山・大工の合計が100回以上 実業家系 鉱山経営者 お金3500以上、鉱山50回以上、鉱山回数>農場回数 農場経営者 お金3500以上、農場50回以上、農場回数>鉱山回数 金融家 お金3500以上、知力・モラル300以上、気だて・センス・魅力・武勇700未満 金貸し お金2000以上、モラル・気品300未満 芸能人系 歌姫 センス200以上、魅力500以上、音楽教室30回以上、 魅力>プライド、プライド>モラル 舞踏家 センス・スタミナ300以上、ダンス教室35回以上 女優 プライド・センス300以上、魅力500以上、音楽・ダンス教室を合計40回以上 吟遊詩人 スタミナ・センス300以上、センス>プライド、センス>モラル、センス>気だて、 お金1000未満 大道芸人 スタミナ・魅力300以上、センス200以上、気品400未満、 センス>モラル、センス>プライド 芸術家系 画家 センス300以上、絵画教室35回以上 作曲家(SS版は音楽家) センス300以上、音楽教室35回以上 料理研究家 センス300以上、料理教室35回以上 作家 スタミナ・知力・気力・プライド200以上、センス300以上、 プライド>モラル、プライド>気だて 宗教家系 大司教 モラル700以上、知力・気品300以上、気だて・センス・魅力・武勇700未満、 ホステス・用心棒0回、教会25回以上 教祖 知力・気力・プライド500以上、モラル800以上、気だて500未満、気品300以上、 教会1回以上 シスター モラル300以上、知力・気品・気だて200以上、教会15回以上 参考書籍 プリンセスメーカー ゆめみる妖精 公式ガイド 株式会社アスペクト (PS版攻略本) プリンセスメーカー ゆめみる妖精 公式ガイド ソフトバンク株式会社 (SS版攻略本)
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プリンセスメーカー ぷちぷり*ユーシィその他 コメント ガイナックスが製作・発売する育成シミュレーションゲームシリーズ。同ジャンルを確立した代表作であり、監督・キャラクターデザインを手がけた赤井孝美の代表作でもある。通称「プリメ」。 2002年9月30日から2003年3月24日まで、NHK BS2で放送されたテレビアニメ『ぷちぷり*ユーシィ』についても扱う。 ぷちぷり*ユーシィ その他 エンブオー:魔王 見た目から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 プリンセスメーカー プレイヤーの家族と重要人物 ミツハニー→ビークイン:娘 ルカリオ:父親 プリンセスメーカー2 プレイヤーの家族と重要人物 エンペルト:キューブ 娘のライバル ジュカイン:アニータ・カサンドラ ムウマージ:ウェンディー・ラケシス ドレディア:パトレイシア・ハーン チラーミィ:マルシア・シェアウェア プリンセスメーカーゆめみる妖精 プレイヤーの家族と重要人物 ピッピ:ウズ プリンセスメーカー4 プレイヤーの家族と重要人物 ハッサム:イザベル 娘のライバルや王国関係者 ジャローダ:クリスチーナ・オハラ・ノーザリー 王国貴族の娘→分類名「ロイヤルポケモン」 カブルモ:リーゼ・トルバーズ カクレオン:マリー・ストールマン マフォクシー:カレン・マージュ ギルガルド:シャルル 魔界関係者 ヘルガー:ヴァロア ダークライ:ダイクン ぷちぷり*ユーシィ 執事 ガーディ:ガガ 主人に忠実なので ゴースト:チャウ ゴビット:バリザン その他 シャンデラ:霊界王 アブソル:マガ・ゼーレント -- (ユリス) 2015-10-12 15 31 07 ・ユーシィ:ポッチャマ 色あい+主人公的な意味で。 ・ガンバード:ドダイトス ・キューブ:ゾロア 色合いから。 ・グレンダ:ムウマ ・ココルー:ヨマワル 図鑑解説:壁をすり抜けられるから。 ・エルミナ:ミニリュウ ・ベス:コマタナ 頭の部分が似ている。 ・ジン:タツベイ ・ドラゴ・ドラゴ:ボーマンダ ・天界王:カイリュー ・エルセル女王:ゴウカザル ・ベルベル:モンメン ・妖精王:エルフーン くさタイプ+妖精グループなので。 ・バリサン・ゾーラ:ゴルーグ ・チャウ:ヒトモシ 白いゴーストタイプなので。 ・アルク:モウカザル -- (リモーネ) 2013-02-03 07 24 24
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各状態の優先順位 病気> 非行化> なまいき> 貧乏性> ぶりっこ> 通常 状態変化の条件 娘の状態 その状態になる条件 備考 病気 ・スタミナ≦ストレス ・気力≦ストレス 左のいずれかの条件を満たす 非行化 ・モラル<300かつ(スタミナ+武勇)>(モラル+気品)×2 ・モラル<50かつ(スタミナ+武勇)>200 病気以外の状態のときに左のいずれかの条件を満たす なまいき (プライド+気品) > (気だて+モラル)×2 通常、ぶりっこ、貧乏性のときに条件を満たす 貧乏性 ・養育費 ≦ 借金限度額の100G手前 ・プライド < ((年数×60)+150) 通常、ぶりっこ状態のときに条件をすべて満たす ぶりっこ ・魅力>プライド ・魅力>(モラル×2) ・魅力>(年数×30)+150 通常状態のときに条件をすべて満たす。 通常 上記の各条件を1つも満たさない場合 状態回復の条件 その状態を回復(通常の状態に戻す)条件 娘の状態 他の状態に変化させる 回復条件 備考 病気 ・(ストレス×10)<スタミナ ・(ストレス×10)<気力 いずれかの条件を満たす 非行化 病気の条件を満たす ・モラル>350 ・モラル>(スタミナ+武勇) いずれかの条件を満たす なまいき 上記のいずれかの状態変化条件を満たす (プライド+気品)<(気だて+モラル) 条件を満たす 貧乏性 上記のいずれかの状態変化条件を満たす 養育費>500G以上 条件を満たす ぶりっこ 上記のいずれかの状態変化条件を満たす (魅力+50)<プライド ・魅力<モラル ・魅力<((年数×30)+100) いずれかの条件を満たす
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エンディング条件 【親父(王子存在)>王子>ネコ>(魔界)>南国>ウサギ>モグラ>親父(王子非存在)】が結婚の優先順位 父との結婚 スタミナ:知力:気力:プライド:気品:センス:魅力:武勇=600以上。気だて=800以上。信頼度=100 モラル=300以上~500未満。 家事手伝いを30回以上実行する事。 ホステスのアルバイト禁止。 ED時の娘の状態は「通常」か「ぶりっこ」の事。 王国のプリンセス このEDにはA条件、B条件がある。B条件の方が達成し易い。 A条件 スタミナ:知力:気力:プライド:モラル:気だて:センス=500以上。気品:魅力=999武勇は気だてより低い。信頼度:条件無し。ED時の養育費1000G以上。 B条件 スタミナ:200以上。気品:300以上。モラル:気だて=300以上。魅力:800以上。気品+気だて+魅力の合計値=1500以上。王宮バイト15回、王宮で王子と会話3回目イベント発生。 A条件のエピローグ変化 (1)王子、執政官の両者とも面識無し。ローズ婦人紹介(市場でのスカウト無し)で、王宮バイト0回。または紹介無し。 (2)王子とのみ、王宮外で面識がある。市場でスカウトされたが、王宮バイト0回。 (3)執政官とのみ面識がある。王宮バイト1~4回 (4)王宮で王子との会話が1回以上ある。王宮バイト5回以上で、B条件と同じ。 モノローグ変化 (父の職業によって変化) ・没落貴族 ・引退騎士 ・その他の3通りで変化。 モグラのプリンセス 気品=500以上。魅力=700以上。鉱山バイトを10回以上でイベント発生。 16歳の1年の間に「鉱山」を2回実行し、モグラからプロポーズされる事。 イベントさえ起こせば、以降はパラメータ条件はなし。 異境のプリンセス(南国妖精王子) スタミナ=400以上。気品=300以上。魅力=500以上で 南国のドレスを着て16歳の夏(6~8月)のバカンスに2回行くと出会える。 2回目で色黒妖精からプロポーズされる事。 イベントさえ起こせば、以降はパラメータ条件はなし。 ウサギのプリンセス 気品=300以上。センス=300以上。魅力=500以上で ウサギのスーツを着て16歳の春(3~5月)のバカンスに2回行く。 2回目でウサギからプロポーズされる事。 イベントさえ起こせば、以降はパラメータ条件はなし。 魔界のプリンセス モラル=100未満。魅力=500以上。信頼度=50未満。EDまでに条件を満たす事。 闇のスーツを着るかモラル=50未満で15歳の冬(12~2月)のバカンスに行く。 イベントはゲーム中1回限り。 ネコのプリンセス(WIN版、SS版のみ) 気だてを500以上(正確な数値不明)にして、春(3~4月)に自由行動に行かせる。すると10%の確率で、仔猫を拾える。 センス=400以上。魅力=500以上。キャットスーツを着た状態で14歳以上の冬を過ごす。 (各フェーズ開始時にイベントが発生し、3回発生すればOK) 仔猫の看病イベントはEDに関係なし。
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よーいくひとーだい 離婚するとき子供がまだ就職準備など自立ができてないときに子供を持たず去っていく側が子供のために払う資金であるがね。 いつまで払うかというと、子供を保有する親だかが再婚または子供が自立可能な状態するまでとされとる。 特筆がなきゃ日本の状態を述べようぜ。 本題 離婚して子供の帰属を決めると子供を保有してないほうが一方的に払うこととなってる。 しかし、どちらかが明らかに養育費でないことに使ってモメることがあり、払ってる側が減額や打ち切りを要求することが多いだろう。 実は養育費は私用につかっても問題ないとされている。 ま、法律がどーのこーのいってても小難しいぜと。 改善案 教育費極力であること 養育費は名の通り、「養う育成費用DA」であり、例えば元妻の私用であってはならない。 減額か打ち切りできる権限 万が一、養育費と関係ないことに使った場合は減額や打ち切りをできるものとすぜ。 破産で払えない 家計が破綻して養育費が払えない場合は受益の範囲内で払うとして、余裕がない場合は先延ばしにすることだ。